Игровой клуб для геймеров-инвалидов
Управлять персонажем не мышкой, а взглядом

Игровой клуб для геймеров-инвалидов Игровой клуб для геймеров-инвалидов

Задача центра — сделать компьютерные игры доступными для людей с ограниченными возможностями при помощи специального оборудования. Например, посетители, страдающие церебральным параличом, могут управлять персонажами на экране не мышкой или клавиатурой, а взглядом. Датчики регистрируют движения глаз пользователя и передают эту информацию на компьютер

В городе Уитни в английском графстве Оксфордшир открылся первый в Британии игровой центр для геймеров-инвалидов.

При центре действует лаборатория GamesLab, в которой тестируется новое оборудование.

Центр открыла благотворительная организация SpecialEffect при содействии британского премьер-министра Дэвида Кэмерона (David Cameron). Посещать его могут не только жители графства Оксфордшир, но и люди со всей Британии.

Успешные геймеры среди людей с ограниченными возможностями не редкость. Так, слепой американец Терри Гарретт (Terry Garrett) смог пройти не одну видеоигру, ориентируясь только по звуковым эффектам.
скачать dle 10.3фильмы бесплатно
Распространенный миф: отсутствие доступной среды – это проблема нехватки денег на ее создание
Распространенный миф:  отсутствие доступной среды – это проблема нехватки денег на ее создание

Часто те, от кого зависит создание доступной среды ссылаются на нехватку денег. На самом деле доступная среда не стоит больших средств. Это прежде всего вопрос профессионализма людей, кто занимается ее созданием на каждом конкретном объекте.

Возьмем абсолютно типичную ситуацию с новыми пандусами. Построен красивый пандус с хромированными перилами, так что взгляд радуется у проходящих людей. Остается только одна проблема: угол наклона этого пандуса не позволяет человеку на инвалидной коляске преодолеть этот подъем.
Игровой клуб для геймеров-инвалидов
Управлять персонажем не мышкой, а взглядом

Игровой клуб для геймеров-инвалидов Игровой клуб для геймеров-инвалидов

Задача центра — сделать компьютерные игры доступными для людей с ограниченными возможностями при помощи специального оборудования. Например, посетители, страдающие церебральным параличом, могут управлять персонажами на экране не мышкой или клавиатурой, а взглядом. Датчики регистрируют движения глаз пользователя и передают эту информацию на компьютер
Ольга Шелест к читателям журнала "Доступный Мир"
Ольга Шелест к читателям журнала "Доступный Мир"

Желаю всем читателям журнала "Доступный мир" - верить в себя. И мечтать. Как сказал кто-то из великих, все что изобретено на этой земле когда-то было чьей-то мечтой. Машины, самолеты, детские сады, демократия, веселые игры - все это было кем-то придумано, надеюсь и у вас есть мечта, осуществить что-то невозможное, мне кажется сейчас - самое время! - Ольга Шелест

Так же популярная российская теле- и радиоведущая, актриса, ви-джей, журналист Ольга Шелест, в эксклюзивном интервью для журнала DISABILITY.TODAY рассказала о толерантном отношении к людям с ограниченными возможностями здоровья и о преодолении трудных жизненных ситуаций.


Интервью с Ольгой Шелест можно прочитать на сайте издания DISABILITY TODAY, а так же в печатной версии журнала.
Copyright © 2008-2020 DISABILITY TODAY
Распространение контента разрешается при наличии активной ссылки DT All Rights Reserved.